Bachelier en Techniques graphiquesOrientation techniques infographiques ; option Web ou 3D
in Mons
Home / Department of Sciences and Technologies / Graphic Techniques
Courses
Classic course
Bachelor block 1
Bachelor block 2
Bachelor block 3
Teknika : le bachelier en techniques graphiques de la HEH
The Bachelor studies in Graphic Techniques at the Department of Sciences and Technologies in Haute École en Hainaut last 3 years and are destined to train professionals of computer-aided graphic design.
Our infographic curriculum, also called “Teknika ”, trains in the use of computer softwares specialized in technique and graphic creation in printing (posters, booklets, packaging,…), 3D (parametric, direct and organic) web (design and development) and animation fields.
Computer graphics is a field aimed at technique profiles: people attracted to digital tools and new technologies, aware of details, gifted with a good spatial vision, with a taste for aesthetics and a touch of creativity.
The bachelor’s degree in Graphic Techniques mainly covers the following areas of infographics:
Graphics , with the learning of Adobe Suite's graphics softwares such as Photoshop, InDesign and Illustrator. The programme includes the discovery of different drawing techniques: observation drawing, styling, Matte painting, volume setting and packaging. Finally, we study the Adobe After Effects software with motion design and animation in 2.5D.
3D with the learning of CAD software such as SolidWorks, AutoCAD and Microstation with a particular focus on the technical constraints of representations. Add to this the Autodesk Maya, and Cinema 4D software from Maxon. Maya is Design oriented, as for Cinema 4D, part of the courses addresses the Motion Design 3D, and the other the architectural renderings realistic interior under Vray.
The Web , from design to front-end and back-end development. The spectrum of technologies covered includes HTML, CSS, JavaScript, jQuery library, PHP, MySQL databases, XML, CMS, etc. But also Web design methods, ergonomics and SEO. This leads the student to discover all aspects of creating dynamic websites, while focusing on the client interface.
These 3 axes are reinforced by courses in computer science, fundamental sciences, English, communication and copyright.
The teaching methods are intended to be practical and tend quickly and gradually towards a project-based pedagogy in order to prepare our future graduates to the professional environment that awaits them.
Finally, to conclude the training, the third year includes a project week called "Atypical Week", the creation of a TFE (graduation work) and a 13-week internship in a company.
Works of students from Teknika department
Podcast Teknika
Want to know more about it? Listen to our department podcast!
The profession of graphic designer
In recent years, new technological challenges have imposed themselves on society.
Some expanding sectors will face a shortage of specialized agents, technicians in the short term. The labour market is changing rapidly and will introduce new requirements for qualifications in the future.
With this in mind, the Bachelor in GRAPHIC TECHNIQUES will offer the labour market a series of new professions as will be addressed the fields of technology where computer aided design (CAD) and drawing are the main bodies responsible for the creation and development of businesses.
The opportunities
This growing sector leads to various fields: digital agencies, advertising agencies, web or multimedia agencies, cinema, television, press, publishing, design or architectural offices, public sector, etc.
The professions are numerous and offer real prospects of development: infographist, matte painter, layout designer, industrial designer, 3D specialist, motion designer, web developer, web designer, front-end developer, illustrator, etc.
The gateways
The Bachelor in Graphic Techniques - Technical Infographics course entitles to the following gateways:
Master in Information and Communication Science and Technology
Master in Global Digital Management
Master in Transmedia Architecture
Master in Performing Art
Master in Labour Sciences
Master in Conflict Prevention and Management Engineering
Student Mobility
Examples of end-of-study placements carried out abroad by Bachelor’s students in graphic techniques.
Student mobility - Bachelor in Graphic Techniques - Arthur Lepage (Spain, 2019)
Student mobility - Bachelor in Graphic Techniques - Anaïs Sacépé (Luxembourg, 2019)
Student mobility - Bachelor in Graphic Techniques - Ophélie Roland (Malta, 2018)
The teaching staff of the Graphic Techniques department
Alumni Testimonials
Loïc CHARLOTTEAUX
2023
Diplômé en juin 2023, j'ai eu l'opportunité d'explorer divers aspects de l'infographie au cours de mes études. Mon intérêt s'est rapidement orienté vers la dimension technique de l'infographie, plutôt que sur l'aspect artistique. Issu d'une formation en électromécanique au secondaire, j'ai toujours eu une affinité pour la technique, ce qui m'a naturellement conduit vers le développement web.
Cette compétence m'a permis de décrocher un poste chez Ipratech. Embauché en tant que développeur web, ma polyvalence a également été un atout apprécié par mon responsable. Dans le cadre de mon travail, je développe des interfaces web pour des contrôleurs de bioréacteurs utilisés dans l'industrie biotech et pharma. Je contribue également à l'adaptation de l'application open source Odoo aux besoins spécifiques de mon entreprise, à la création de supports pour les machines, et à la communication de l'entreprise, notamment par la réalisation de vidéos promotionnelles.
Ma formation à Teknika m'a bien préparé à être polyvalent, ce qui constitue un avantage majeur dans mon travail. Un jour, je peux développer une nouvelle fonctionnalité pour une interface, et le lendemain, concevoir un design pour illustrer un document destiné à un client dans le cadre d'une vente.
L'adaptabilité est une compétence clé dans mon quotidien. Ma formation m'a également appris à être autonome et m'a donné goût aux nouvelles technologies qui émergent dans le secteur. On n'arrête jamais d'apprendre et il ne faut jamais s'arrêter et c'est ce qui rend aussi ce métier si passionnant !
Nicolas GHIN
2023
Diplômé en Techniques Graphiques en juin 2023, je travaille aujourd’hui en tant que UX/UI Designer chez Concept Factory, une agence de communication basée au Luxembourg.
Chaque journée est différente, je peux aussi bien travailler sur la refonte complète d’un site web que sur l’adaptation de pages existantes, la création de newsletters ou de bannières animées pour les réseaux sociaux. Et ce, principalement pour des clients d’envergure comme Luxair, l’Armée luxembourgeoise, CFL ou encore la Croix-Rouge.
Pendant mes études, j’ai eu l’occasion de faire mon stage en tant que développeur front-end à Bruxelles. Cette expérience m’a permis de découvrir le quotidien en agence, de renforcer mes compétences en intégration web, en responsive design et en collaboration avec des équipes techniques. Elle a aussi confirmé mon envie de poursuivre dans cette voie et d’approfondir la polyvalence que j’avais commencé à développer durant ma formation.
Grâce à ma formation Teknika, j’ai acquis de solides compétences techniques et créatives, ce qui me permet d’être polyvalent et compétent sur de nombreux sujets. Cela m’offre l’opportunité de participer à une grande variété de projets, allant du design d’interfaces au motion design, en passant par la 3D.
Aujourd’hui, je travaille au sein d’une équipe diversifiée composée de graphistes, développeurs, motion designers et digital marketers. Grâce à ma formation, je comprends les contraintes propres à chaque domaine, ce qui facilite grandement la collaboration avec ces différentes équipes.
Ces projets diversifiés exigent des compétences multiples, et c’est cette diversité de savoir-faire que la section Teknika m’a permise d’acquérir. C’est grâce à cela que je peux aborder une telle variété de projets avec confiance et efficacité.
Vincent VERSNICK
2022
Diplômé en septembre 2022, je travaille actuellement à la SNCB en tant que dessinateur mécanique. Je réalise des plans de différentes pièces et parties des trains. Après un stage dans un bureau d'études spécialisé dans le dessin mécanique pour l'aéronautique, j'ai pu avoir un aperçu de la vie professionnelle dans ce domaine. Ma formation au sein de Teknika m'a permis d'acquérir une grande polyvalence, que ce soit dans les logiciels que j'utilise ou dans les différents projets que je réalise. Je suis capable de passer facilement de la conception de pièces mécaniques à la création de pictogrammes par exemple.
J'ai également contribué à promouvoir de nouvelles technologies au sein de mon entreprise, telles que l'utilisation de l'impression 3D pour la création de prototypes ou encore l'utilisation du Scan 3D pour réaliser du reverse engineering.
Antoine SPINATO
2021
Après quelques années d'exploration pour trouver ma voie, j'ai finalement décidé de m'inscrire à la section Teknika de la HEH. Pendant trois ans, j'ai eu l'opportunité de m'épanouir dans un environnement qui marie parfaitement la créativité et la technicité. Diplômé avec grande distinction en 2021, ce qui résonne le plus de mes études, c’est ma flexibilité, ma capacité à m’adapter que j’ai acquise grâce à un programme incroyablement polyvalent.
Après mes études, j'ai choisi de me spécialiser dans le domaine du jeu vidéo. J'ai suivi des formations à Technocité, d'abord en tant qu'artiste, puis en tant que développeur. Ce désir de trouver un équilibre entre l’art et la technique ne m’a pas quitté, et c’est une philosophie que j’applique au quotidien dans mon rôle actuel de Technical Artist. J'ai également réalisé deux stages au sein du studio de jeux vidéo, Maracas Studio, où j'ai pu acquérir une expérience précieuse et tisser des liens avec des professionnels du secteur.
Actuellement, je me lance dans une aventure un peu folle aux côtés de cinq autres passionnés : la création de notre propre studio de jeux vidéo, Kinoko Studio. Dans ce projet, je m'engage dans deux rôles essentiels : celui de CEO et de Technical Artist. En tant que CEO, je suis responsable de tout ce qui est business, du maintien de la ligne éditoriale du studio, ainsi que du management de l'équipe. En tant que Technical Artist, je suis principalement chargé de développer des shaders, des VFX et de donner vie à des éléments de jeu grâce à la génération procédurale. Ce sont des métiers exigeants mais très stimulants, riches en surprises et en émerveillement. J’ai hâte de voir ce que le futur nous réserve !
Martin DETRY
2018
Diplômé en juin 2018 avec grande distinction, je me suis directement installé en tant qu'indépendant.
J'ai eu la chance d'avoir une proposition de collaboration à la fin de mon stage de fin d'études, me permettant de travailler directement en tant que freelance dès l'obtention de mon diplôme. Cette entreprise, Asymetrie, est spécialisée dans la création de visuels dédiés à l'architecture, la construction ou encore l'immobilier. J'y travaille dans le département rendu 3D, je mets en place tous les matériaux, décors, détails ou encore végétations prévus pour le projet dans une maquette 3D préablement modélisée par des architectes. Un travail sur le cadrage des visuels ainsi que l'orientation et la qualité de l'éclairage fait également partie de ma mission avant de passer à la phase de rendu. Un autre département prendra ensuite la relève sur la post-production des rendus avant la remise finale des projets.
Je travaille également avec d'autres clients, tous différents et avec des projets et demandes bien différents, passant du reportage photographique à la confection d'identités visuelles ou encore à quelques rendus et animations 3D typés "packshot" pour divers entreprises ou créateurs.
Ces multiples projets, autant pour Asymetrie et pour les différents clients que j'ai pu avoir jusqu'ici nécessitent plusieurs compétences auxquelles la section Teknika m'a préparé avec efficacité. Et c'est grâce à cette multitude de compétences acquises lors de ma formation que je peux avoir une telle diversité dans mes projets, permettant de tenir la monotomie à l'écart !
Dans le métier d'infographiste, la polyvalence n'est plus un avantage mais une obligation; et c'est là que la section Teknika tient toute sa force.
Medhi LAMAIZI
2018
Diplômé en 2018, j’ai eu la chance de travailler directement après la sortie d’école, en tant que graphic et web designer dans une entreprise de domotique qui était mon lieu de stage. Le fait d’être dans l’activité directement m’a permis de ne pas perdre mes bases et, de m’améliorer sur plusieurs points.
J’ai pu grandir dans mon esprit créatif et surtout apprendre à travailler « la critique ! ». Dans le département marketing dont je suis le graphiste, mon collègue me donne un avis externe sur mon travail ce qui permet de le retravailler et le peaufiner.
En deux ans et demi de travail à mon poste, j’ai pu réaliser plusieurs sites et des centaines de projets graphiques ! Le seul désavantage que j’évoquerais en tant que graphiste en entreprise c’est le fait est que la créativité est parfois contenue parce que l’on doit respecter plusieurs points et restrictions. C’est pour cela qu’en 2019, j’ai décidé de commencer à prendre des projets personnels, à créer mon portfolio (https://medhilamaizi.be) et à envisager de travailler comme freelance ou indépendant complémentaire que ce soit en passant par la SMART ou encore par LISTMINUT.
Mon parcours a été réalisable grâce à mes études qui m’ont permis d’en apprendre sur les ficelles de l’infographie technique, il faut savoir toucher à tout pour comprendre vers quoi on veut se tourner ! La HEH nous donne l’occasion d’en apprendre sur la 3D, l’architecture mécanique, le codage, etc.
Ophélie ROLAND
2018
Diplômée en 2018, je travaille actuellement au sein d’une agence graphique dans la région namuroise en tant que graphiste web & print. Contrairement à la plupart des étudiants, j’ai choisi d'effectuer mon stage de fin d’études au sein d’une entreprise maltaise. Je suis rentrée ravie et très enthousiaste à l’idée de trouver de l’emploi dans ce secteur ! Cependant, l’opportunité d’être engagée directement sur mon lieu de stage était illusoire à l’inverse d’élèves ayant élargi leur réseau au sein d’entreprises belges.
Après quelques démarches non-abouties, je me suis inscrite à la “Job IT Day”, un salon de l’emploi des métiers numériques où se rassemblent les employeurs à la recherches de talents. J’ai pu soumettre ma candidature à plusieurs agences digitales présentes ce jour-là. Suite à cela, des entretiens d’embauche se sont succédés. Une agence m’avait réellement marqué l’esprit. Malheureusement, à la fin des sélections une autre candidate offrant plus d'expérience pour le poste a été choisie. Déçue, j’ai poursuivi mes recherches et fini par décrocher un emploi en CDI temps plein en tant que graphiste principale dans une grosse société de distribution alimentaire près de Charleroi. J’y ai travaillé 3 mois. Étant la seule graphiste interne je ressentais le manque de travail en équipe et mes tâches (détourage de produits, insertion de codes barres, mise en page de catalogues,...) ne stimulaient pas suffisamment ma créativité. Une 1ère expérience enrichissante mais à moyen terme je souhaitais réellement trouver un emploi plus créatif faisant appel à davantage de mes compétences. L’agence pour laquelle j’ai eu un coup de cœur lors du salon, m’a recontactée et a souhaité me débaucher. J’ai bien sûr accepté ce défi et démissionné du poste que j’occupais ! Malgré ce que l’on peut entendre sur les débouchés professionnels qu’offrent ces métiers techniques, il ne faut pas obligatoirement passer par le statut d’indépendant pour trouver des opportunités de travail. Grâce à ma formation, ma motivation et ma mobilité, je signais pour la seconde fois un CDI temps plein.
Aujourd’hui, cela fait plus d’un an que je travaille chez Créatonit au sein d’une équipe motivée et créative. C’est un bonheur de pouvoir évoluer dans une telle agence, avec des projets intéressants et variés. Je m’occupe de la création d’images de marque (naming, logos, branding, packaging,...) mais également de toute la conception graphique de sites web (réflexion des sitemaps, des fonctionnalités e-commerce, réalisation de wireframe, de template,...). C’est un emploi très stimulant ! Je continue de progresser au quotidien grâce au travail d’équipe fourni pour satisfaire nos clients. Mon employeur me répète régulièrement que ma formation l’avait franchement séduite lors de notre rencontre ! Un enseignement technique et polyvalent qui a fait ses preuves ! N’hésitez plus, inscrivez vous ;)
Jil DELTENRE
2017
Diplômé en juin 2017, j'ai tout d'abord continué mon parcours sur mon lieu de stage en tant que responsable communication. Le core business de cette société étant assez technique, le fait d’avoir été formé aux métiers techniques m’a beaucoup aidé afin de développer des visuels et une communication des plus adaptées à leurs besoins.
Après une première année d’expérience, j’ai voulu réorienter mon parcours afin de retrouver cette affinité technique de notre formation, j’ai donc rejoint début 2019, un bureau d’études en stabilité. Après réception des plans d’architecte et de l’étude préalable de mes collègues ingénieurs, je réalise les plans de coffrage et ferraillage des éléments de stabilité d’une future construction ou rénovation. Je m’occupe également de la communication de l’entreprise via les réseaux sociaux, site web et supports visuels.
En annexe à tout cela, j’effectue un travail de recherche sur la réalité virtuelle sur base de mon travail de fin d’études. Le but de celui-ci était de réaliser une visite avec un casque VR d’un bâtiment classé. A moyen terme, j’aimerais exploiter ce projet à des fins professionnelles.
Ce parcours n’aurait pas été possible sans la polyvalence de la formation que propose la HEH. Entre communication visuelle, webdesign & métiers techniques, je pense que tout étudiant y trouvera une affinité qui lui permettra de trouver une belle opportunité par la suite.
Jordan DEMAN
2016
Diplômé en 2016, j’ai eu la chance d’être embauché à la sortie de l’école par une grande agence créative dans laquelle j’avais effectué mon stage de fin d'études, en tant que Directeur Artistique Junior et web designer. Ce qui m’a permis d’évoluer rapidement.
Par la suite, en 2017, j’ai eu l’opportunité d’être embauché dans une Agence de développement territorial (IDETA), pour la cellule Tourisme : « Maison du Tourisme de la Wallonie picarde ». Engagé en tant que web designer / graphiste.
En 2018, je suis passé Digital Manager & Business developer pour la cellule Économique « Entreprendre.wapi » de IDETA en CDI. Je suis donc responsable du Marketing, à la fois webmaster / graphiste / Motion designer / Accompagnateur d’entreprises pour des audits digitaux. Je travaille actuellement à 70% pour la région wallonne et à 30% pour l'Union européenne, sur de gros projets nationaux et internationaux. Mon poste va au-delà de mes espérances.
Si je parle avant tout de mon parcours, c’est pour montrer que de nombreux parcours sont possibles avec le diplôme en Techniques graphiques de la HEH. Cette formation m’a permis d’acquérir des compétences multiples et très polyvalentes, tant bien dans le graphisme, la vidéo, que le développement web pour ma part. Ce qui est un très gros atout dans le monde du travail ! Je peux dire à l’heure actuelle que je suis fier d’être passé par là quand je vois où j’en suis arrivé en si peu de temps.
Pour la petite anecdote, nous venons récemment d’engager un jeune infographiste qui vient d'obtenir son diplôme. Je savais qu’en sortant du bachelier en techniques graphiques de la HEH, il allait pouvoir être suffisamment polyvalent et efficace pour notre développement.